Game Design
- Online
Mechanical Box Interactive
El diplomado online de Game Design cubre la historia y conceptos principales de los juegos, que serán implementados en el diseño y desarrollo de un videojuego cubriendo varios procesos de producción hasta su publicación en internet.
PROFESORES /
INVITADOS
Invitado Especial - Luis Parra: CEO en la empresa Press Start Group, Presidente de GGDG y Maestro en Bellas Artes en Diseño de Juegos de la Academy of Art University en San Francisco. Con más de 7 años de experiencia en desarrollo de negocios, creación y crecimiento de startups y 11+ años en diseño de juegos y su producción, ha producido más de 70 juegos para clientes y marcas como Porsche, MTV, AVP Beach Volleyball entre otros.
Profesor - Andrés Murcia: Gerente de Cuazart Studios S.A.S, Ingeniero de Sistemas de la Universidad Distrital y la UNAD, con énfasis en computación gráfica y GNU/Linux, ha sido docente universitario con más de 10 años de experiencia en áreas de modelado 3D, animación y desarrollo de videojuegos con software libre, contando con gran experiencia estos campos.
Profesor - Oscar Andrade: Realizador de Cine y TV de la Universidad Nacional de Colombia. Fundador de la empresa Jaguar Digital que produce contenidos audiovisuales, series y largometrajes animados para Colombia y Latinoamérica, que han sido galardonados internacionalmente y se desempeña como Director de LOOP, El festival latinoamericano de animación y videojuegos.
DURACIÓN
& PLUS
Duración de tres (3) meses
120 horas de clase con Profesores con importante recorrido profesional.
+PLUS!: Masterclass con un invitado especial* que cuenta con experiencia en la industria profesional de animación digital.
+PLUS!: Ofrecemos clases en modalidad virtual para que puedas tomar la clase en vivo y en directo, desde la comodidad de tu hogar! Si no puedes asistir en algún momento, podrás revisar grabaciones de cada sesión cuando quieras y no perder ni un solo momento de tu aprendizaje
Horario: Lunes, Miercoles y Viernes 6:30PM - 9:30PM
*Nos reservamos el derecho a reemplazar a los instructores según disponibilidad de los profesionales.
CLASE MAGISTRAL - ENTORNOS PROFESIONALES
EN DISEÑO DE VIDEOJUEGOS
Dictada por nuestro Invitado Especial:
Luis Parra, CEO de PressStart Group con sede en San Francisco, California
En este módulo se busca incentivar en el estudiante la apropiación de diversas estrategias de promoción, publicación y distribución para el mercado, enfatizando el uso de canales y plataformas para creadores independientes.
INVERSIÓN
INVERSIÓN: $1.950.000
Contamos con múltiples formas de pago,
Y descuentos para:
Si deseas saber más sobre estas opciones registrate en la parte superior de la página y proporciona tus datos para que nuestros agentes puedan contactarle personalmente.
¿Por qué estudiar
Game Design?
Un diseñador de juegos concibe, planifica y define en qué consiste un juego y como se juega.
Elementos como la estructura, reglas, flujo de historia, personajes, objetos y utilería disponible, aparte del diseño de interfaz gráfica y los modos de juego son comunicados por el diseñador al resto del equipo de desarrollo en diversas áreas de oportunidad como:
Producción de videojuegos 2D y 3D en empresas de desarrollo
Realización de videojuegos independientes, colaborativos o propios
Control de Calidad para empresas de entretenimiento digital (beta-test)
PRODUCTOS /
RESULTADOS
El estudiante estará en capacidad de:
Realizar un videojuego de un nivel con una interfaz gráfica (menú y pantalla de resultado)
Realizar un portafolio que resalte sus aptitudes en el diseño de juegos para presentarlo ante un empleador prospecto.
Trabajar en un ambiente de producción y proponer soluciones estéticas y técnicas a problemas creativos.
Requerimientos
Técnicos
Descarga Gratis:
Unity3D: http://www.unity3d.org
Godot https://godotengine.org/
NO necesita:
Conocimientos previos en diseño o desarrollo de juegos
Experiencia previa en el manejo de motores de juegos
MÓDULO 1 - Historia y
Evolución del Juego [24]
MÓDULO 2 - PRINCÍPIOS FORMALES
EN EL DISEÑO DE JUEGOS [36]
MODULO 3 - EL PROCESO DE DISEÑO
APLICADO A VIDEOJUEGOS [18 Horas]
MÓDULO 4 - ARTE Y NARRATIVA
EN LOS VIDEOJUEGOS [15 horas]
MODULO 5 - INTRODUCCIÓN AL DESARROLLO Y
DISTRIBUCIÓN DE VIDEOJUEGOS [27 Horas]