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Animación de Personajes 3D - Online

Animación de Personajes 3D - Online

Jaguar Digital - Teaser Largometraje "Calamar"

En el diplomado online de Animación de personajes 3D se presentan conceptos técnicos y artísticos de la animación digital, así como su aplicación al desarrollo de proyectos para el mercado en la industria del entretenimiento digital.

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DURACION & PLUS

Duración de tres (3) meses

  • 120 horas de clase con Profesores con importante recorrido profesional.

+PLUS!: Masterclass con un invitado especial* que cuenta con experiencia en la industria profesional de animación digital.

+PLUS!: Ofrecemos clases en modalidad virtual para que puedas tomar la clase en vivo y en directo, desde la comodidad de tu hogar! Si no puedes asistir en algún momento, podrás revisar grabaciones de cada sesión cuando quieras y no perder ni un solo momento de tu aprendizaje

Horario: Martes y Jueves 6:30PM - 9:30PM, Sabados: 9:30 AM - 12:30 PM

*Nos reservamos el derecho a reemplazar a los instructores según disponibilidad de los profesionales.

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Jaguar Digital - Serie "Dr.W"

REQUERIMIENTOS / HERRAMIENTAS

  • ​​​​​No es necesario tener conocimientos previos en Animación de Personajes
  • No se necesita experiencia previa con herramientas 3D

Descarga

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Un animador es un artista de producción que genera soluciones creativas para diversos medios audiovisuales a través de la animación.

Utilizando técnicas y herramientas digitales, cuenta con la capacidad para planificar y desarrollar secuencias narrativas y asistir en el manejo de una producción en diversas áreas de oportunidad como:

  • Producción de cortometrajes, largometrajes y series de televisión en 3D.
  • Producción para videojuegos con énfasis en 3D.
  • Publicidad para medios digitales y emisión.
  • Producción de contenidos educativos digitales
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En este módulo se busca fortalecer la capacidad para solucionar problemas creativos partiendo de un criterio y vocabulario audiovisual cultivados desde la historia, el arte y diseño que complementen la aplicación técnica de la animación en 3D.

El módulo comprenderá temas como:

  • Duracion de 30 horas
  • Principios básicos del diseño y del arte aplicado a la animación 3D
  • Línea de acción, dibujo gestual y construcción de poses
  • Introducción a la historia de la fotografía, el cine y la animación
  • Pioneros y obras de la animación tradicional.
  • Animación contemporánea: Casos de estudio en occidente y oriente
  • Técnicas de animación tradicional y su aplicación en la animación digital.
  • Introducción al 3D y herramientas digitales para animación
  • Planificar la animación por medio de bocetos narrativos y análisis de video referencias
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Durante este módulo se buscará incentivar la aplicación de los principios de la animación a través de ejercicios prácticos que desarrollan las aptitudes para ejercer el oficio de la animación incluyendo temas como:

  • Duracion de 30 horas
  • Principios tradicionales de la animación y su aplicación en entornos digitales en 3D.
  • Métodos de animación: pose a pose, animación directa, animación en capas y animación no-lineal.
  • Línea y Planilla de tiempos: Ritmo en la animación.
  • Editor de curvas: la distribución espacial.
  • Fotogramas clave, Extremos, Descomposiciones e Intermedios
  • Peso e impacto: Tipos de tangentes en el editor de curvas
  • Trayectorias de movimiento (arcos)
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    • Duracion de 60 horas
    • Animación con esqueletos y armazones digitales. Enlazamiento de referencias.
    • Cinemática directa e inversa (FK vs IK): Usos prácticos
    • Aplicación de principios artísticos y físicos en la caracterización de personajes.
    • Línea de acción en 3D: Visualización de poses con personalidad para personajes digitales
    • Análisis de acción y movimiento: Actuación e interpretación de la acción en la pantomima.
    • Técnicas especiales de animación: Acción Rápida, Fotogramas de Impacto, Barridos, Acentos, Acciones Vibratorias y Moving Holds en 3D
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    PROFESORES

    • Profesor - Felipe Garcia (Video Reel)
      Ingeniero en Multimedia de la Universidad Militar Nueva Granada, y Animador de personajes 3D graduado de la escuela online Animation Gym. Ha trabajado en series y largometrajes animados con importantes empresas del sector como Jaguar Digital, 3DA2, Ovni Studios y Mompozt.
    • Profesor - Oscar Andrade (Video Reel)
      Realizador de Cine y TV de la Universidad Nacional de Colombia. Fundador de la empresa Jaguar Digital que produce contenidos audiovisuales, series y largometrajes animados para Colombia y Latinoamérica, que han sido galardonados internacionalmente y se desempeña como Director de LOOP, El festival latinoamericano de animación y videojuegos.
    • Profesor Invitado - Carolina Delgado (Video Reel
      Actualmente animadora en la importante empresa Framestore de Canadá, Carolina es una profesional de la animación de personajes de formación mayormente empírica, que inició su carrera en Colombia, trabajando en las empresas Pixel Studios, 3da2 Animation Studios, Immersion Games, RCN TV, Domo Animato; Mompozt, entre muchas otras. Después de trabajar 2 años para la empresa Bardel Entertainment en Canadá, ahora se encuentra en Framestore, que ha producido animación y VFX para películas de alto presupuesto, como Blade Runner 2049, Avengers y Guardianes de la Galaxia (https://www.framestore.com/)
    Profesores: Carolina Delgado (invitada) - Felipe García Torres - Oscar Andrade M
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    INVERSIÓN

    INVERSIÓN: $1.950.000

    Contamos con múltiples formas de pago,

    Y descuentos para:

    • Pagos de contado
    • Estudiantes
    • Grupos. 

    Si deseas saber más sobre estas opciones registrate en la parte superior de la página y proporciona tus datos para que nuestros agentes puedan contactarle personalmente.

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    PRODUCTOS /

    RESULTADOS

    El estudiante estará en capacidad de:

    • Realizar animación de personajes en 3D para producciones audiovisuales con diversos alcances
    • Gestionar un portafolio audiovisual que resalte sus aptitudes en animación de personajes ante un empleador prospecto.
    • Trabajar en un ambiente de producción y proponer soluciones audiovisuales a problemas creativos.
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