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La jueza Yvonne Gonzales Rogers del caso Epic Games contra Apple, ha evitado que Apple restrinja el uso del motor de juego para iOS y MacOS.

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La disputa entre Epic Games y Apple sigue fuerte. Si quieren saber el drama entre estas dos compañías, lean nuestro artículo aquí.

Lo último que ha sucedido es que el 29 de agosto Apple finalmente retiró todos los juegos de Epic de la App Store, por lo que todos los usuarios que tuvieran Forntite descargado en su celular ahora tendrán un espacio vacío y mayor memoría libre en sus dispositivos.

Pero lo verdaderamente crucial aquí, no es el debate entre estas dos empresas, sino la situación de Unreal Engine que podría afectar a la industria de los videojuegos y a los creadores latinoamericanos que desean usar este motor de juego para vender sus productos en las plataformas móbiles de Apple.

En cuanto a eso, les podemos confirmar algo: Todo está bajo control.

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De acuerdo con The Verge, el pasado 25 de agosto, la jueza Yvonne Gonzales Rogers se interpuso entre los intereses de Epic y de Apple, apelando por el bien de todos los terceros afectados. Una orden temporal de restricción en contra de Apple se llevó a cabo, evitando que Apple deshiciera los derechos de desarrollador de Epic, pero restringido al caso de Unreal Engine.

"Epic Games y Apple están en su libertad de litigar entre ellos, pero su disputa no debería perjudicar al público" escribió la jueza en la orden de restricción.

No obstante, esta solución es solo temporal, mientras la corte escucha argumentos más detallados que determinarían si Apple puede tomar acciones en contra el motor de Unreal Engine y Epic Games. Se espera que ambos bandos presenten sus casos para el 28 de septiembre.

Hasta entonces, podemos estar tranquilos de que los productos latinoamericanos que usen Unreal Engine no serán retirados de la plataforma y estarán seguros.

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¡Unreal Engine a salvo!

¡Unreal Engine a salvo!
Por Corporación LOOPPublicado04 SEP 2020

La jueza Yvonne Gonzales Rogers del caso Epic Games contra Apple, ha evitado que Apple restrinja el uso del motor de juego para iOS y MacOS.

Logo blanco de Apple inc.
Epic vs Apple, la

pelea continua

La disputa entre Epic Games y Apple sigue fuerte. Si quieren saber el drama entre estas dos compañías, lean nuestro artículo aquí.

Lo último que ha sucedido es que el 29 de agosto Apple finalmente retiró todos los juegos de Epic de la App Store, por lo que todos los usuarios que tuvieran Forntite descargado en su celular ahora tendrán un espacio vacío y mayor memoría libre en sus dispositivos.

Pero lo verdaderamente crucial aquí, no es el debate entre estas dos empresas, sino la situación de Unreal Engine que podría afectar a la industria de los videojuegos y a los creadores latinoamericanos que desean usar este motor de juego para vender sus productos en las plataformas móbiles de Apple.

En cuanto a eso, les podemos confirmar algo: Todo está bajo control.

La jueza Rogers

salvó Unreal Engine

De acuerdo con The Verge, el pasado 25 de agosto, la jueza Yvonne Gonzales Rogers se interpuso entre los intereses de Epic y de Apple, apelando por el bien de todos los terceros afectados. Una orden temporal de restricción en contra de Apple se llevó a cabo, evitando que Apple deshiciera los derechos de desarrollador de Epic, pero restringido al caso de Unreal Engine.

"Epic Games y Apple están en su libertad de litigar entre ellos, pero su disputa no debería perjudicar al público" escribió la jueza en la orden de restricción.

No obstante, esta solución es solo temporal, mientras la corte escucha argumentos más detallados que determinarían si Apple puede tomar acciones en contra el motor de Unreal Engine y Epic Games. Se espera que ambos bandos presenten sus casos para el 28 de septiembre.

Hasta entonces, podemos estar tranquilos de que los productos latinoamericanos que usen Unreal Engine no serán retirados de la plataforma y estarán seguros.

Logo de Unreal Engine, el motor de juegos creado por Epic Games.
Toma de Unreal Engine 5 (2020)
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