Después de año y medio de desarrollo, ya está disponible la versión más ambiciosa de este motor Open Source
Después de más de 18 meses de desarrollo, todos los contribuyentes al desarrollo de Godot estamos orgullosos de presentar nuestra distribución más importante, Godot 3.0! Esta versión contiene un nuevo motor de render, con un flujo de trabajo tipo PBR (Physically Based Render) para 3D, un manejo de insumos (assets) mejorado, GDNative para cargar código nativo como plugins, soporte de C# 7.0, integración del motor de físicas Bullet y muchas otras características descritas en este enlace.
Los usuarios que han estado impacientes durante este año y medio pueden ir directamente a la página de Descargas y comenzar a jugar con Godot 3.0!
(traducido del inglés de la web www.godotengine.org)