Microsoft anuncia XNA Game Studio Express

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Microsoft anuncia XNA Game Studio Express

Mensajepor loop » Lun Ago 14, 2006 10:49 am

Talking on the eve of its Gamefest event in Seattle, Microsoft has
revealed XNA Game Studio Express, a new product which will allow indie
developers and students to develop simultaneously on Xbox 360 and PC,
and share their games to others in a new Xbox 360 'Creators Club'.

Al cierre de su evento Gamefest en Seattle (Estados Unidos) Microsoft anunció el XNA Estudio de Juegos "Express", un nuevo producto que permitirá a los desarrolladores independientes y estudiantes programar juegos simultáneamente en XBOX360 y Windows, y compartir sus juegos con otras personas en el nuevo "Club de creadores" de la XBOX360.

The details of the new tech are as follows: XNA Game Studio Express
will be available for free to anyone with a Windows XP-based PC, and
will provide them with what's described as "Microsoft's next-generation
platform for game development." In addition, by joining a "creators
club" for an annual subscription fee of $99, users will be able to
build, test and share their games on Xbox 360, as well as access a
wealth of materials to help speed the game development progress.

Los detalles de la nueva tecnología son los siguientes: XNA estará disponible gratis para cualquier usuario de PC con sistema operativo Windows XP, y ofrecerá lo que se describe como "La próxima generación en desarrollo de juegos". Adicionalmente, al unirse al "Club de creadores" por una suscripción anual de $99 dólares, los usuarios podrán crear, probar y compatir sus juegos en la XBOX260, así como tener acceso a una gran cantidad de materiales para acelerar el proceso de creración de juegos

In an official statement related to this major announcement, Microsoft
suggested that the new product "...will democratize game development by
delivering the necessary tools to hobbyists, students, indie developers
and studios alike to help them bring their creative game ideas to life
while nurturing game development talent, collaboration and sharing that
will benefit the entire industry."

The games created with XNA Game Studio Express will not initially be
available to regular Xbox 360 users, although there is hope that
successful titles made with the package might go on to debut in
enhanced form on the universal Xbox Live Arcade service, and a
longer-term goal is to create a less restricted distribution market
using Xbox Live. In the meantime, a second XNA toolset named Game
Studio Professional, originally scheduled tentatively for an early 2006
release, is now due in spring 2007, and is intended to cater more
directly to professionals aiming for Windows and XBLA game releases.

Los juegos creados con XNA no estarán disponibles inicialmente para usuarios regulares de la XBOX360, aunque existe la posibilidad que los titulos existosos con este software puedan debutar en una forma ampliada para el servicio "XBOX Live Arcade". Un objetivo a largo plazo es crear un mercado menos restringido utilizando XBOX live. Mientras tanto, un segundo entorno de desarrollo llama "Estudio de Juegos Profesional" que tiene su fecha de lanzamiento fijada para septiembre/octubre de 2007 estará orientado directamente a profesionales interesados en producir juegos para Windows y Xbox live arcade

Microsoft has enlisted the help of several partners for this major
announcement - indie publisher/developer GarageGames, technology
provider and creator of Marble Blast Ultra, has migrated both its
Torque Shader Engine and new Torque Game Builder 2-D visual game
designer over to the XNA Game Studio Express platform, and Autodesk
announced that game developers and enthusiasts can now more easily
incorporate content into XNA Game Studio Express via Autodesk's FBX
file exchange format.

In addition, more than 10 universities and their game development
schools - including University of Southern California, Georgia Tech
College of Computing and Southern Methodist University Guildhall -
have already pledged to integrate console game development and XNA Game
Studio Express into their curricula for the first time, and Xbox 360
will be the only console at the center of all coursework.

The XNA Game Studio Express beta will be available Aug. 30, 2006, as a
free download on Windows XP, for development on the Windows XP
platform. The final version of XNA Game Studio Express will be
available this holiday season.

La versión beta de XNA estará disponible el 30 de Agosto de 2006 como una descarga gratis para windows XP. La versión final de XNA estaá disponible a partir de la última semana de Noviembre

Microsoft's general manager of the Game Developer Group, Chris
Satchell, commented on this major announcement: "By unlocking retail
Xbox 360 consoles for community-created games, we are ushering in a new
era of cross-platform games based on the XNA platform. We are looking
forward to the day when all the resulting talent-sharing and creativity
transforms into a thriving community of user-created games on Xbox
360."

fuente : http://www.gamasutra.com/php-bin/news_i ... tory=10458
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Mensajepor 0m1cr0n » Lun Ago 14, 2006 1:03 pm

excelente propuesta para todas aquellas personas que estamos interesados en el desarrollo de videojuegos. :D

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andresca
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Mensajepor andresca » Lun Ago 14, 2006 6:29 pm

heey.. interesante...
el que sabe, sabe....los demás somos obreros....

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JuanK
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Mensajepor JuanK » Mié Nov 01, 2006 12:06 pm

Es mejor esperar a que afinen los detalles de la liscencia wantes de usarlo porque deben imponer restricciones pues las liscencias de desarrollo para XBox cuestan billete y si alguien usa XNA y comercializa un juego de XBOx estara en ventaja comercial.
JuanK
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