Gran Fiesta GGDG - Éxito Latinoamericano en GDC

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Gran Fiesta GGDG - Éxito Latinoamericano en GDC

Mensajepor loop » Mar Abr 08, 2014 12:56 pm

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Éxito Latinoamericano en GDC

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Más de 150 asistentes de 7 países se dieron cita en el marco del Game Developer Conference de San Francisco.

Representantes de 37 empresas de la industria de videojuegos en Latinoamérica y estados unidos, reunidos para impulsar la industria de la región.

San Francisco, CA. 19 de marzo de 2014. Una gran fiesta latinoamericana se vivió el pasado 18 de marzo en el Local Edition Bar de San Francisco, en el marco del Game Developer Conference. Más de 150 representantes de 37 empresas y 7 países, se dieron cita para abordar el presente y futuro de la industria latinoamericana de desarrollo de videojuegos.
El evento contó con la presencia de publishers e inversionistas de Silicon Valley interesados en el crecimiento que la industria está demostrando en Latinoamérica. Los asistentes pertenecientes al gremio de desarrollo de la región, se sumergieron en un momento de relax y networking, para conocer colegas y crear futuras alianzas.

Luis Parra, presidente de GGDG Global y CEO de Press Star Studios dijo sobre el evento: “Latinoamérica está lista para unirse, algo que desde GGDG siempre hemos trabajado. En este evento se materializa y se hace visible el deseo latinoamericano de trabajar unidos para impulsar nuestra industria”. Y añadió: “En menos de tres semanas los organizadores logramos coordinar más de 6 países para este logro histórico. Ver tanta gente de Latinoamérica creando contactos entre ellos, en una fiesta de primera categoría en un horario tan concurrido como es el de 6 a 9 pm en GDC. Esto demuestra el valor y poder de nuestra industria”.

Luis Wong, director ejecutivo de IGDA Perú dijo: “La fiesta cumplió plenamente con los objetivos: reunir a desarrolladores latinos y al mismo tiempo servir como una actividad apoyada por varios países de Latinoamérica. Es una muestra que hay un interés en unir experiencias y trabajar juntos por el desarrollo de la industria de la región. La convocatoria, superó nuestras expectativas”.

Por su parte, Maria Luján Oulton, líder de ‘Game On! El arte en juego’, expreso: "El encuentro superó nuestras expectativas,  hubo asistentes de diversos países latinoamericanos, desarrolladores independientes, estudios emergentes y otros con años de trayectoria. Todos confluyeron generando un fantástico intercambio que esperamos sea tan sólo el primer paso para la construcción de proyectos en red que sigan reforzando a la comunidad latinoamericana."

El evento fue patrocinado por: GGDG Global, Kingston HyperX, Kamcord, VG Chile y Lynkey S.A.S. El motor de videojuegos Unity rifó una licencia de Unity Pro entre los asistentes. Entre los organizadores se contó con: GGDG Colombia, GGDG México, IGDA Perú, ‘GameOn, el arte en juego’ los estudios de desarrolladores Press Start Estudios de Colombia y Chaos Industries de México.

También se contó con el importante apoyo de Unity, IGDA México, Loop de Colombia, Revista Gamers-On de Colombia, El estudio Ballpit Monster de Uruguay, la plataforma cultural Hipermedula, el portal Events for Gamers y ADVA de Argentina.

Empresas participantes en el evento:

Electronic Arts, Cartoon Network, Unity, Kamcord, Magia Digital, Chaos Industries, eduGamesSuy, ACE Team Software, The Gardener, CREÁPOLIS, Competir, Xibalba Studios, Prom Perú, 3DMX, Pro Chile, Playbanq, Elevator Games, One simple idea, Pomelo games, Kokonut Studio, Infobip, Videogamo, AXION games, Artigames, LEAP game studios, Below the game, Pigmalion Studios, Cosmogonia, Balpit Monster, Salesforce, Linkey, GAMEON! Recruiting, NANYANG Polytechnic,
Learningshift, Press Start Studios, Riot games, MGP Nuevas artes.
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