DESARROLLO DE JUEGOS NATIVOS CON EL BlackBerry NDK 2.0

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DESARROLLO DE JUEGOS NATIVOS CON EL BlackBerry NDK 2.0

Mensajepor loop » Mié Abr 25, 2012 7:36 am

Blackberry realizó el 16 de Febrero de 2012 un Webcast que aclara como desarrollar juegos para su nuevo SDK Nativo (NDK) en el nuevo sistema operativo. Este webcast contó con la participación de los ponentes

- Ángel Aldana, Gerente de Alianzas LATAM (RIM)
- Sean Paul Taylor, jefe del equipo - Juegos de I + D (RIM)
- Sylvain Baudry, Director de Ventas Región Norte LATAM (Gameloft)

La duración del webcast es de 1 hora y media y cubre temas fundamentales, desde el mercadeo hasta detalles de como desarrollar, aquí están listados los temas:

Negocios:
- Monetizar y vender juegos en Blackberry

Aspectos técnicos:
- Configuración rápida para BlackBerry NDK 2.0 y el IDE Momentics
- La implementación de la plataforma API para dispositivos y simuladores de juegos
- Escribir una buena capa de portabilidad para su código
- Puertos para las librerías Opensource de BlackBerry en github.com
- Cómo escribir el demo de un videojuego usando el framework GamePlay
- Cómo usar máquinas (engines) de videojuegos para escribir juegos con rapidez.

Testimonios:
- Como RIM y Gameloft han logrado una alianza exitosa para latinoamérica.

Preguntas y respuestas:
- Una sesión donde se contestan preguntas sobre Blackberry y su NDK, además del anuncio de los ganadores de los premios entregados.

El webcast grabado ya está disponible en esta página, presionando el enlace naranja de la esquina superior derecha "WATCH GAMES WEBCAST". Allí también se encuentra una copia en PDF de la presentación.

No olvide visitar la Central de Desarrolladores de Juegos para BlackBerry en http://partners.blackberry.com/web/guest/games, que proporciona la información y los recursos que necesita para empezar.
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