Curso Animación Básica en Blender

Este curso consta de 3 ejercicios básicos. El primer ejercicio permite acostumbrarse a la interfaz de blender y entender como funciona para crear una lámpara basado en primitivos (cilindros y conos). El segundo, explica como crear un ciclo de caminado insertando fotogramas claves (keyframes) sobre un personaje construido con emparentamientos simples entre cilindros y esferas, y el tercero explica como crear la animación de una bola rebotando, aquí se explica como utilizar el editor gráfico de curvas de movimiento (graph editor)